***** OPERATION FLASHPOINT: RESISTANCE PATCH 1.90 README ***** Tento program nainstaluje opravný soubor 1.90 do Vašeho adresáře Operace Flashpoint: Resistance. Požadováno: =========== ORIGINÁLNÍ VERZE HRY OPERACE FLASHPOINT A OPERACE FLASHPOINT: RESISTANCE. PŘED APLIKACÍ TOHOTO OPRAVNÉHO SOUBORU NAINSTALUJTE OFP:RESISTANCE. Více informací o vylepšeních a opravných souborech naleznete na www.codemasters.com nebo www.flashpoint1985.com. NOVINKY ======== Nově zbraně ----------- * Lovecká puška (HuntingRifle, HuntingRifleMag): civilní lovecká puška s optikou. Velmi silná, ale střílí se s ní pomalu. * Glock-17 s tlumičem (GlockS, GlockSmag): Standartní verze Glocku 17, vybavená tlumičem výstřelu (díky tlumiči je o něco slabší). * Revolver (Revolver, RevolverMag): Velmi silná, pomalá ruční zbraň. * Ingram (Ingram, IngramMag): Malý méně přesný samopal s vysokou kadencí střelby se zásobníkem na 30 nábojů. Nové jednotky ------------- * Partyzáni / Ostřelovač: Partyzán s maskou, loveckou puškou a Ingramem. * Západ / Pilot (pistole): Standartní pilot s novým revolverem. * Západ / Speciální jednotka (Tichý): Člen speciálních jednotek s náložemi, HK s tlumičem a pistolí s tlomičem. Nová vozidla ------------ * Jízdní kolo: civilní jízdní kolo. * Mini: malé a rychlé auto. Nové vymoženosti ---------------- * Příruční zbraně (pistole, revolvery,...) nemají tracery. * Příruční zbraně jsou na větší vzdálenosti méně přesné. * Příruční zbraně se nyní více odlišují (revolver S&W je silnější než CZ 75, Glock je přesnější než Ingram, atd...) * Použity některé nové zvuky. * Některé animace vylepšeny. Nové MP mise --------------- * SectorControl.Noe: Nová verze staré mise. Bitva okolo malého mostu na severu. * FlagFightHandGuns.Noe: Rychlá vražedná mise. Deathmatch s vlajkou na velmi malé ploše. Pouze pistole. OPRAVY CHYB A VYLEPŠENÍ ========================== 1.90 - Opraveno: MP: V krajině občas létaly objekty při specifickém nastavení jemnosti terénu. 1.90 - Opraveno: MP: Možnost cheatování omezena: Již nejde pohybovat přes setPos statickými objekty. 1.90 - Opraveno: Vylepšeno vykreslování textů v atypických rozlišeních (jako 1600x900). 1.90 - Opraveno: Letadla: Směrovka při pojíždění jde ovládat klávesnicí. 1.90 - Nové: Server kontroluje, jestli je soubor se světem (.wrp) stejný i na klientu (zamezuje cheatování s upravenými mapami). 1.90 - Nové: MP: Přidáno pole checkfiles[] do server.cfg - soubory, zde uvedené, budou překontrolovány před spuštěním mise. Příklad: checkfiles[]={"HWTL\dta\data3d.pbo","dta\data3d.pbo"} 1.90 - Nové: MP: Přidán příkaz #debug checkfile. Admin ho může použít, aby zjistil, zda klienti používají totožnou verzi souboru (zamezuje cheatování s upravenými daty). 1.90 - Přidáno: funkce isEngineOn, engineOn 1.90 - Opraveno: Hlášení "Hráč ... ztrácí spojení" se už nevypisuje na serveru. 1.90 - Vylepšeno: 2D viewport - Vylepšena podpora pro Surround Gaming. 1.90 - Vylepšeno: AI lépe bojuje v letadlech. 1.90 - Opraveno: Letadla se více snaží vyhnout kolizím při vzdušných soubojích. 1.90 - Opraveno: Pomocí funkce createVehicle je možné vytvářet i střely a jiné "non-AI" vozidla. 1.89 - Opraveno: XML download pro Linux. 1.89 - Přidáno: Položka "proxy" přidána do Flashpoint.cfg. Pomůže při nemožnosti stažení např. XML stránky squadu při připojení přes proxy. 1.89 - Opraveno: Téměř nešlo stoupat po velmi příkrých schodech. 1.89 - Opraveno: Po nahrání nebo restartu mise byly helikoptéry na radaru bílé. 1.89 - Opraveno: Handler onMapSingleClick se teď uloží při ukládání hry. 1.89 - Opraveno: MP: init se při createUnit nepřenášel po síti. 1.89 - Opraveno: Pokus o připojení do hry přes vestavěný browser přes DiractPlay se často nepodařil. 1.89 - Vylepšeno: Pomalé vzlétání letadel vylepšeno, přidáno více parametrů do configu. 1.89 - Opraveno: Zvuk chatu je o něco tižší. 1.89 - Nové: Adjustable plane wheel steering (wheelSteeringSensitivity). Should make big plane taxiing possible. 1.88 - Přidáno: Nový příkaz pro dedikovaný server: #debug (userInfo) (vyžaduje klienta 1.90) 1.87 - Nové: Server nyní může ovlivnit maximální velikost uživatelského souboru (zvuk, obrázek), přenášeného v MP hře. Postup: přidejte do Flashpoint.cfg řádek MaxCustomFileSize=velikost_v_bytech. Hráči s většími soubory se k tímto serverem vytvořené hře nepřipojí. 1.87 - Přidáno: Příkaz pro dedikovaný server: #debug (console, totalSent, userSent) 1.86 - Opraveno: Padáky už nekouří, když jsou zničeny. 1.83 - Opraveno: Když se racek vzdálil více než 100 m od mrtvého hráče, simulace se přerušila. 1.83 - Opraveno: Při vyvolání funkce disableUserInput true program ignoruje všechna stisknutá tlačítka. 1.82 - Opraveno: MP: Problémy s nastupováním a vystupováním krátce po sobě. 1.82 - Nové: Skriptování: Přidány nové funkce loadFile a preprocessFile. 1.82 - Opraveno: funkce moveIn může být vyvolána pouze pro lokální vojáky. 1.82 - Nové: Skriptování: Přidány funkce if, else, while. 1.82 - Opraveno: Jednotky ve vozidlech, umístěné v nákladovém prostoru nebo jako spolujezdci mohou během jízdy pokládat/brát zbraně. 1.82 - Přidáno: Parameter "kickDuplicate" do configu dedikovaného serveru. 1.82 - Opraveno: MP: Přenos uživatelem definovaných animací po síti. 1.82 - Opraveno: MP: Synchronizován přenos hoření ohniště. 1.82 - Opraveno: Chození do schodů bylo velmi těžké až nemožné (chyba ve verzi 1.75). 1.82 - Opraveno: Po návratu do kampaně Resistance nebo při jejím pokračování v misích First Strike nebo Fireworks se ztrácel seznam zbraní. 1.82 - Opraveno: Několik oprav v radiovém submenu 0 - Odpovědět. - Klávesa pro uživatelské rádio byla stejná jako pro "Opakuj" - "Splněno" mohlo být aktivováno pouze pokud byl vydán nějaký rozkaz. - "Nelze splnit" mohlo být aktivováno pouze pokud byl vydán nějaký rozkaz. 1.82 - Vylepšeno: Editor: Třídy vozidel (Air, car, armored,...) jsou nyní plně editovatelné. Každý tvůrce addonu si může vytvářet vlastní třídy vozidel. 1.82 - Opraveno: Některé prázdné objekty šly vkládat jako civilní, což způsobovalo zmatek v editoru. 1.82 - Nové: Addony a skriptování: Obsluha událostí (event handlers): Killed, Hit, Dammaged, GetIn, GetOut, Init, Engine, Gear, Fuel, Fired, IncomingMissile. 1.82 - Nové: Skriptování: Nové funkce addEventHandler, removeEventHandler, removeAllEventHandlers. 1.82 - Vylepšeno: MP: Nová hodnota "MinErrorToSend" ve Flashpoint.cfg, standardně 0.01. Učuje minimální chybu pro posílání updatů při síťové hře. Nižší čísla mohou zajistit plynulejší pohyb velmi vzdálených objektů (např. při pozorování dalekohledem). 1.82 - Nové: Požadované addony mohou být deklarovány v misi v sekci CfgPatches pomocí requiredAddons[]. 1.82 - Opraveno: Tanky už nekloužou dolů při stání na prudkých svazích. 1.82 - Opraveno: Tanky už neskáčou při nastupování posádky. 1.82 - Opraveno: Brzdy u obrněných vozidel jsou mnohem účinější. 1.82 - Opraveno: MP: Simulace vozidel způsobovala jejich klepání. 1.82 - Opraveno: MP: Vzdálené granáty a stopovací kulky jsou nyní viditelné. 1.82 - Nové: Scripting: Funkce "private" vkládá lokální proměnnou do vnitřního pole. 1.81 - Opraveno: MP: Po odpojení hráče od serveru se mohli vytvářet "duchové". 1.80 - Přidáno: funkce missionName, missionStart, playersNumber 1.80 - Opraveno: Při opakování misí z kampaně Resistance se nenačítal seznam zbraní. 1.80 - Nové: Skriptování: flyInHeight lze nyní kromě vrtulníků aplikovat i na letadla. 1.80 - Přidáno: funkce velocity, setVelocity 1.79 - Vylepšeno: Mise na dedikovaném serveru se spustí, jakmile jsou přiřazeny a potvrzeny všechny role nebo pokud nezbývá žádný hráč. 1.79 - Vylepšeno: Volba mise je ukončena, jakmile je výsledek jednoznačný. 1.79 - Vylepšeno: Komprese rozsahu zvuku je méně agresivní. 1.79 - Opraveno: Multiplayer setup display - občas se objevovaly špatné hlášky na serveru. 1.79 - Přidáno: Eliminován "disconnect cheat". 1.79 - Opraveno: Multiplayer session list: při výběru Internet sessions se objevoval špatný titulek. 1.78 - Přidáno: MP respawn na značce - nyní je možné použít několik značek pro každou stranu ("respawn_west_1", "respawn_west_2", atd). Vybírají se náhodně. 1.78 - Opraveno: Lepší využití již přenesených MP misí (přidáno cache). 1.78 - Opraveno: Chování AI v misích typu Capture the flag a Flag Fight () 1.78 - Opraveno: Ovládání letadel pomocí myši. 1.78 - Opraveno: MP: Směr raket se nepřenášel na klienty. 1.78 - Opraveno: MP: Vystřelené světlice se nepřenášely na klienty. 1.78 - Opraveno: Při opakování mise často nefungovalo setObjectTexture. 1.78 - Opraveno: Kanon u AH1 se při zaměřovaní nehýbal. (špatná animace) 1.78 - Opraveno: AI vrtulníky před přistáváním nebo bržděním už nenabírají výšku. 1.78 - Opraveno: Uživatelský dialog na konci mise nemizel. 1.78 - Vylepšeno: Střelba z kulometu u AI leteckých jednotek. 1.78 - Opraveno: Kanon u A10 je mnohem účinnější. 1.78 - Opraveno: Dedikovaný server se při použití neregistrovaného addonu zhroutil. 1.78 - Přidáno: Radiové kódy India & Juliet 1.76 - Opraveno: Skriptovací příkaz nearestObject (pos,typeName) nefungoval. 1.76 - Zoptimalizováno: Zátěž procesoru na dedikovaném serveru, zejména při připojení většího počtu hráčů. Známé problémy -------------- Občas není možné dohrát jednotlivou misi 02. Po nastoupení do vrtulníku na konci mise pilot krouží nad odtrovem a mise se neukončuje. Problém je způsoben konfliktem mezi vylepšením AI pilotů a skriptováním ve starší misi. © 2001-2002 Bohemia Interactive Studio and The Codemasters Software Company Limited ("Codemasters"). All rights reserved. "Codemasters"® is a registered trademark of Codemasters. "GENIUS AT PLAY"(TM) and "Operation Flashpoint"(TM) are trademarks of Codemasters. Developed by Bohemia Interactive Studio. Published by Codemasters. All other copyrights or trademarks are the property of their respective owners.